3人でLoL談義!FPSとは違うMOBAの面白さにハマる🎮【eSports部 第4回活動報告】
こんにちは!eSports部です。
今回はメンバー3人で集まり、「League of Legends(LoL)」について話しました!
これまでeSports部ではさまざまなゲームの話題が出てきましたが、今回はLoLが中心。
普段はFPSをプレイすることが多いメンバーもいる中で、実際にLoLをプレイして感じたことや、FPSとの違い、ランクについてなど、いろいろな話で盛り上がりました。
今回はそんな活動の様子をご紹介します!
最近はメンバーでLoLをプレイ!
最近、メンバーの間でプレイする機会が増えているのが「League of Legends」、通称LoLです。
LoLは5対5で戦うMOBAというジャンルのゲームで、それぞれが異なる特徴を持ったチャンピオンを操作し、味方と協力しながら相手の本拠地を目指します。
今回は3人で、普段使っているチャンピオンやポジション、試合中の動き方などについて話しました。
「この場面ではどう動くのがいい?」「このチャンピオンを使うなら何を意識する?」など、プレイしているからこそ出てくる話題も多く、ゲームの話だけでもあっという間に時間が過ぎていきます。
同じゲームをプレイしていても、それぞれ得意なことや考え方が違うので、他のメンバーの話を聞くことで新しい発見もありました。

FPSとは違うMOBAの面白さ
普段はVALORANTなどのFPSを中心に遊ぶことが多かったメンバーにとって、LoLはかなり新鮮なゲームでした。
FPSではエイムや反応速度などが重要になりますが、LoLではそれだけではありません。
どのタイミングで戦うのか、どこに移動するのか、味方や相手が今何をしようとしているのかなど、試合全体を見ながら考えることが重要になります。
最初は覚えることの多さに戸惑うこともありましたが、プレイを重ねるうちに「次はこう動いてみよう」「さっきの場面はこうすればよかったかも」と考えること自体が楽しくなってきました。
FPSとはまた違った難しさがありますが、その分うまく連携できたときや、自分の考えた動きがうまくハマったときの気持ちよさもLoLならではです!
目標はランクアップ!
そして、プレイするからにはやっぱりランクも上げたい!
今回の活動でも、「もっと上のランクを目指したい」という話になりました。
LoLは知識や判断力など、覚えることが非常に多いゲームです。
チャンピオンの特徴やアイテム、マップを見るタイミング、集団戦での立ち位置など、まだまだ改善できるところはたくさんあります。
だからこそ、少しずつできることが増えていくのも面白いところ。
一人でプレイしていると気付かなかったことも、メンバー同士で「ここはこうした方がよかったかも」と話すことで、新しい課題が見つかります。
今後も楽しみながらプレイを続けて、それぞれ少しずつランクを上げていきたいと思います!
まとめ
今回は3人でLoLを中心にゲーム談義を楽しみました!
普段FPSを中心に遊んでいたメンバーにとっても、MOBAならではの戦略性やチームで動く楽しさは新鮮で、すっかりLoLの魅力にハマりつつあります。
まだまだ覚えることはたくさんありますが、それも含めて楽しめるのがLoLの面白いところ。
今後はメンバー同士でプレイしたり、情報交換をしたりしながら、ランクアップを目指していきます!
いつか活動報告で「ランクがここまで上がりました!」と報告できる日が来るかもしれません(笑)。
今後のeSports部の活動もお楽しみに!
